mercredi 17 septembre 2014

Dessin

Pouet Pouet, du nouveau !


samedi 12 avril 2014

Victorine

Hello la compagnie

Cela fait quelques temps que je n'ai pas posté sur ce blog ! Depuis que j'ai commencé à travailler je trouve moins de temps pour bosser sur mes projets persos, néanmoins voici le tout dernier.
Il s'agit de Victorine, personnage crée par Charlotte Skurzak.
Le défis était de retrouver le style du personnage en passant de la 2D à la 3D. Au final même si le model est assez éloigné du design (defis raté XD) nous sommes tous les deux content du résultat.
Perso lowpoly  : 5940 triangle diffuse 1024.

Il me reste encore à m'occuper du setup facial puis j'envisage de faire une petite anim un peu plus poussée que celle-ci. Au passage j'ai mis un peu de dynamique dans les cheveux et le manteau, je vous laisse voir par vous même !
J'espère que ça vous plaira =)

Victorine from Philemon Belhomme on Vimeo.


vendredi 22 novembre 2013

Showreel Anim 2013

Comme j'ai des difficultés à trouver du taf dans le Chara modeling, j'essaye d'élargir mon champs de recherche. J'ai donc regroupés le peu d'anim que j'avais, consacré 1 journée pour animer une intro sympa et monter le tout pour finalement concocter un showreel d'anim à peu près potable. J'ai commencé à postuler avec, donc y'a plus qu'a prier !!


Showreel Anim 2013 from Philemon Belhomme on Vimeo.

mardi 12 novembre 2013

Goron

Salut les Loulous,

Je vous présente mon dernier travail en date, il s'agit d'un Rig low poly complet de Goron (tiré de la saga Zelda pour les non-connaisseurs) 
Le but de la démarche est de progresser en Setup, aussi j'ai décidé de mettre le personnage complet en ligne pour qu'un max d'animateur désireux de s'amuser un peu avec, le test et me fasse éventuellement des retours sur la maniabilité de la bête. Je l'updaterai alors dans la mesure du possible.
Une fois téléchargé, je vous invite à lire le petit guide.txt. Il y a une petite manip (très simple) à faire pour afficher le shader et donc les textures (Shader temps réel "Xoliul shader")

Le Rig est libre d'utilisation pour tout usage non commercial, merci de préciser d'où il provient quand vous l'utilisez.

J'ai moi même essayé de l'animer, le résultat est visible en dessous, sa morphologie rend les posing un peu complexes, mais c'est ça qui est drôle !

Un grand merci à Cédric Lenhardt pour les tips de setup qui m'ont sauvés la vie, et à Dorian et D'jo pour leur œil averti en matière d'anim

Allez Hop ! On télécharge =)









Goron Walk from Philemon Belhomme on Vimeo.

lundi 28 octobre 2013

Linkounet Suite

J'ai toujours ce petit projet sur l'univers Zelda qui me trotte en tête, je m'y mettrai plus sérieusement dans les jours à venir...

Exercice perso

Salut les zoulous, après avoir malencontreusement perdu mes amygdales, je me suis remis au boulot en me donnant un exercice dans l'optique de progresser et d'alimenter mon book (et qu'enfin on veuille bien m'engager quelque part T_T)
Concrètement, l'idée était de faire un buste de militaire a destination de la 3D temps réel, dont voici les différentes étapes.

Au passage j'ai fait un rig et une petite anim


Militaire from Philemon Belhomme on Vimeo.

Enjoy ^_^

dimanche 25 août 2013

C'est pas ma faute je suis tombé dedans quand j'étais petit...


Comme c'est les vacances, je trouve le temps de faire des petits dessins entre deux brochettes. Ce qui est drôle c'est que le seul post que je publie depuis plus d'un an concerne la saga Zelda ! Mais c'est bien parce que je me suis fixé un petit projet de sketch 3D animé avec ce dernier. Projet du futuuur.
En gros ceci est une recherche de Design !