jeudi 8 avril 2010

Darklord new generation!

Après de fantastiques découvertes sur le game engine de blender (y'avais des choses que j'arrivais vraiment pas à faire..) ça m'as motivé pour mettre à jour mon darklord et en faire un personnage jouable!! Du coup j'ai retravaillé son design, histoire de le détailler un peu et de lui donner plus de gueule. Il y a encore du travail sur les textures mais je suis déjà bien content du résultat alors j'en profite pour vous montrer une fournée d'image.

 Info technique
Darklord : 940 tris, texture : diffuse/glow 512x512
Epée : 164  tris, texture : diffuse/glow 256x256

samedi 3 avril 2010

Anim project update

Petite mise à jour de mon travail de la journée. Quatre plans, brut, sans effet de lumière, de particules. Il s'agit vraiment d'une première étape de travail. (De plus je ne voulais pas y passer la journée pour un simple rendu, j'y viendrais quand tout sera en place dans la scène)

 

vendredi 2 avril 2010

Pause dessin

Voila déjà quelques temps que je n'avais pas posté de dessins, j'en rajoute donc deux (vieux) sans prétention histoire d'alimenter un peu le blog. J'aime bien le premier il a un petit côté meugnon^^

jeudi 1 avril 2010

Petit post histoire de...

Histoire de vous dire que ça avance! Bien que je ne sois pas très actif sur le blog en ce moment, je passe l'essentiel de mes journées à taffer sur ce micro-métrage. Vous trouverez ci-dessous un premier visuel plus ou moins représentatif de la scène que j'ai en tête (il est possible de cliquer pour voir l'image en plus grand!)